モンスト 白金大将クリアしました。

2018年9月5日


モンスターストライク



モン玉をもらうためにイベント全部クリアめざしてます。

比較的みんな簡単でよかった。持ちキャラに救われました。


白金大将のギミックは地雷とワープです。


私のメンバーは


安倍晴明 安倍晴明  ムソルグスキー メリオダス でした。

光キラーの晴明が活躍してたように思います。

メリオダスは友情が全弱点ロックなんですが、

ザコの弱点は大抵左右か上下逆向きなので思ったほど効かない。

うすい横カンというか、角度浅く弾くのが多くなります。

ムソルグスキーもイマイチかな?ほかでもイケそう。


基本的にザコ優先でいけば被ダメ減らせます。

多分そうしないと厳しくなりそうです。

3ステージあたりから大将が大きな数字でドクンドクンしてます。

3ターンごとくらいでホーミング。

数は少な目ですが、4~5割くらい喰らいます。

怒らせないように攻撃当てないようにすれば減るのかな?

ここでザコ処理してないとダメージが重なります。

最終的には配置が悪いと8割くらいくらったことも。

HPの残り次第では負けちゃいます。

やはりザコ処理優先ですかね。

ただ、耐えきれさえすれば回復は可能です。

ヒーリングウォールがあります。

ヒーリングウォールはできれば敵に当たらないように、

空振りで往復するのが理想です。

敵に当たるのと当たらないのでは往復回数が全然ちがいます。

1キャラは画面端に置いておきたいくらいです。

ここでもザコ処理がしてあると有利ですね。



最終ステージでもザコ処理優先です。

清明はSSが毒ブレスでここにきてイマイチ。

ザコ処理につかってもいいけど、通常攻撃でもかわらないかな?


ザコ減らして空振りルートが確保できれば

2つ並んだヒーリングウォールで回復安定!

だけじゃないんですなー。

ここでようやくメリオダスとムソルグが出てきます。

メリオダスのSSは動いてる間魔神の腕?でまわりを殴りつけます。

ムソルグは同様に電撃を追撃できます。

敵にヒットさせないで、魔人の腕と電撃の範囲だけあてて空振りで移動する

というか、わかりますかね?

ボスのギリギリで空振り往復するというか。

そーするとヒットさせるよりもダメージ稼げる気がします。

ヒーリング稼ぎと同じ要領です。

意外とカンカン狙いで壁とボスの間には止まりやすいので、

配置気にしなくても使える状況は多いです。


白金大将の難易度はわかりませんが、

このメンバーで安定、負けることはほぼないです。














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